DNF

24.10.2011 - DNF mit physischen Angriffskraft und Magie-Karten-Panel auf der Abbildung die Auswirkungen des Angriffs

 Ganz einfach die Platte vor dem Angriff von verschiedenen Bedingungen offensive Kraft der Karten und Karten, die gut ist. Aufmerksame Spieler testen können selber.

Zunächst dnf vorhandenen physischen Angriff Formel:

Formel 1: Physischer Angriff = (Waffe Angriff physische Angriffskraft) * (0,004 * 1 Power) * (1 Waffe Meisterschaft erhöhen Sie den Wert) Waffen ignorieren die Angriffe zu stärken

1, mit einer magischen Macht-Karten

Formel 2: physische Angriffe mit Zauberkraft der Karte, um die grundlegende Waffe angreifen Wert erhöhen = 0,004 * * Wert der Macht-Karte

Mit der Formel 2, können wir sehen, mit der Zunahme der Karte magische Kraft der körperlichen Angriff, nur mit Ihren grundlegenden Angriff Waffe hat eine Beziehung, wobei die 35 Power-Karte weiteres Beispiel:

Waffe verzaubern 35 Angriffskraft Karte B die Zunahme der Angriffskraft und Angriffskraft mit dem Verhältnis der Macht der Magie Karte = B/35 erhöht
300 300 * 0,004 * 35 = 42 1:00 1,2 Angriffskraft zu erhöhen
400 400 * 0,004 * 35 = 56 1 Punkt Angriffskraft um 1,6 erhöht
500 500 * 0,004 * 35 = 70 1:00 2,0 Angriffskraft zu erhöhen
600 600 * 0,004 * 35 = 84 2,4 1 Punkt Erhöhung der Angriffskraft
700 700 * 0,004 * 35 = 98 1 Punkt Angriffskraft um 2,8 erhöht
800 800 * 0,004 * 35 = 112 3,2 1 Punkt Erhöhung der Angriffskraft
900 900 * 0,004 * 35 = 126 1 Punkt Angriffskraft um 3,6 erhöht
1000 1000 * 0,004 * 35 = 140 1 Punkt Angriffskraft um 4,0 erhöht
Sollte nun auch sehr klar, mit magischer Kraft für die Karte, die Erhöhung der Angriffskraft mit der Waffe grundlegenden Angriffskraft erhöht. Aber in der Tat, unsere grundlegenden Angriff Waffen, auch wenn ein Hoch von 700, ist die maximal 800, die Erhöhung der physische Angriffskraft 98 und 112, bzw., das entspricht 1 Punkt Angriffskraft um 2,8 erhöht und 3,2 Angriff ist. Die grundlegenden Angriff für einige Waffen geringer ist die Besatzung, wie 400 und 500, die Erhöhung der Angriffskraft 56 und 70, jeweils in Höhe von 1 Punkt Stärke erhöht sich um 1,6 und 2,0 Attacke angreifen. Wie für welche Stelle Sie sind auf der Vorderseite Tisch und sehen.

2, mit einem körperlichen Angriff magische Karte

Formula III: Monster Angriff mit physischen Angriffen auf den Wert der Karte zu erhöhen = körperlichen Angriff Kartennummer * (0,004 * 1 Power)

Durch die Formel 3, wir, dass mit der Zunahme der Monster-Karte Angriff körperlichen Angriff sehen können, nur die Stärke einer Beziehung mit Ihnen, Take 25 Karten ein weiteres Beispiel Offensive:

Strength Wert von 25 physischen Angriff mit Magie-Karte B die Zunahme der Angriffskraft erhöht die Angriffskraft und Magie-Karten mit dem Verhältnis von Offensive-Wert = B/25
500 25 * (1 0,004 * 500) = 75 3,0 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
600 25 * (1 0,004 * 600) = 85 3,4 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
700 25 * (1 0,004 * 700) = 95 3,8 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
800 25 * (1 0,004 * 800) = 105 4,2 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
900 25 * (1 0,004 * 900) = 115 4,6 1 Punkt offensiver Angriff
1000 25 * (1 0,004 * 1000) = 125 5,0 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
120 025 * (1 0,004 * 1200) = 145 5,8 1 Punkt offensiver Angriff
150 025 * (1 0,004 * 1500) = 175 7,0 1 Punkt Erhöhung der offensive Angriff
Sollte nun auch ganz klar, für den Angriff Karte mit Monster, die Erhöhung der Angriffskraft mit der Rolle der steigt. Aber in der Tat unsere Stärke bis 1000, auch wenn hoch, und dann die hohe beträgt 1200, die Erhöhung der physische Angriffskraft 125 und 145, bzw., das entspricht 1 Punkt Angriffskraft um 5,0 erhöht und 5,8 Angriff ist. Geringer Stromverbrauch bei einigen Berufen, wie z. B. 700 und 800 ist der Anstieg in die Angriffskraft 95 und 105, jeweils in Höhe von 1 Punkt offensive Angriffe stieg um 3,8 und 4,2 anzugreifen. Wie für welche Stelle Sie sind auf der Vorderseite Tisch und sehen.

Zusammenfassend ist nur Ihre Hauptwaffe Angriffskraft sehr hoch, die Kraft-Karten, um Ihnen eine hohe Angriffsbonus Panel, aber es ist nicht realistisch. Im Gegensatz dazu, wenn deine Kraft groß genug ist, die tätlichen Angriffe auf die Karte können, um Ihnen mehr Angriffskraft Panel, von diesem Punkt, denkt daran, von diesem Punkt, die physische Angriffskraft der Karte als die Karte komplett Natürlich ist der Anteil der Schaden für die multi-skilled Spieler, physische Angriffskraft der Karte als die Karte, und für einen festen Job Verletzung, ich will nicht sagen. Je höher die Leistung desto höher der Schaden behoben. .

DNF natürlich die magische dnf Angriffskraft und Intelligenz, MP und Geist, HP und Stärke, sondern auch die Existenz und Stärke und körperliche Angriffe ähnlich wie die Formel, ich hoffe ihr könnt ausgraben und teilen eine Reihe von Spielern, diese erst dann.

Northwest Drittens, die Fans der Walküre. 8 Zauberer. Sprayer auf Kommen, sehen Sie, wie dies sprühen. Top nach oben von einem Freund, bitte weisen darauf hin, am falschen Ort.

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